formation Artlantis Render et Studio - débutant à avancé

Form'IT - Formation Débutant sur le logiciel Artlantis
                        Render et Studio PC et Mac

Artlantis est un logiciel de rendu 3D, permettant d'habiller facilement un projet d'architecture, de design et d'urbanisme avec un certain réalisme. Il met à votre disposition un vaste catalogue de Shaders (textures) et d'objets.

Le logiciel Artlantis Render est un logiciel de rendu d'image de synthèse en radiosité tandis qu'Artlantis Studio se destine en plus à la création d'animations 3D.

Votre formation sera réalisée sous forme de cours individuels, ou en petit groupes avec des personnes de votre entreprise si vous êtes plusieurs à vouloir suivre cette formation à Artlantis, et avez le même niveau.

Objectifs :
  • Maitriser les fondamentaux de Artlantis
  • Réaliser un plan 3D
  • Utiliser les principaux outils d’Artlantis
Formation débutants et avancé logiciel Artlantis Render et Studio sur PC et Mac
Programme :

Découverte de l’environnement d’Artlantis :

  • La famille Artlantis : les versions R, Classic et Studio
  • Les nouveautés de la dernière version 3
  • Les formats CAO 3D compatibles
  • Les barres d’outils
  • Les outils de navigation
  • Le sélecteur du point de vue
  • Le contrôle de Radiosité

La navigation d’Inspecteurs : les 6 Inspecteurs disponibles :

  • Inspecteurs : shaders, objets, lumières, héliodons, perspectives, vues parallèles
  • La Fenêtre de prévisualisation
  • Paramétrage des préférences générales

Gestion de l’affichage :

  • Les outils zoom, panoramique et navigation
  • La Fenêtre Vue 2D
  • Les outils de navigation et d’affichage : optimiser, les vues en projection
  • Personnalisation de la Barre d’outils Vue 2D
  • Les vues perspectives / vues parallèles : Liste, paramètres avancés et coordonnées

Le catalogue de médias :

  • Les 3 catégories de médias
  • Le gestionnaire de catalogues : créer, trier, dupliquer, supprimer un catalogue
  • Habillage de la scène avec un média du catalogue
  • Réorganisation des médias
  • Chargement de médias dans un catalogue
  • Transfert de catalogue
  • Recherche de médias

Les Shaders :

  • Picker de couleurs et nuancier système
  • Transparence et indice de réfraction
  • Rugosité et spéculaire
  • Réflexion et Limite
  • Placage de Texture et Editeur de textures
  • Liste de matières
  • Shaders procéduraux et lumineux

Les lumières :

  • La lumière naturelle, les héliodons : localisation, puissance et radiosité
  • Les lumières artificielles, les 3 types d’éclairage : paramètres avancés

Les objets :

  • Manipulation en vue 2D
  • Réglages géométriques et position
  • Edition d’un objet

Les vues :

  • Insertion d’une caméra sur site
  • Positionnement et calage des repères d’axes
  • Lancement du calcul d’insertion

L’album :

  • Principe des PostCards
  • Gestion des PostCards : créer, lister, supprimer
  • Glisser-déposer une PostCard dans la fenêtre de prévisualisation

Le rendu :

  • La fenêtre de rendu, rendu partiel
  • Paramètres de rendu et options de rendu photo-réaliste
  • La fenêtre de rendus différés, Batch Render

Personnalisation d’Artlantis :

  • Personnalisation des barres d’outils
  • Raccourcis clavier et souris

Témoignage :

témoignage
Ormes

A venir...


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